Uma grande atualização do Clash of Clans está chegando e um mega sneak peek já foi divulgado, que é o Centro de Vila 12, mas este novo nível do CV é apenas uma das mudanças que o jogo vai receber nesta atualização!

Como compromisso de manter o jogo sempre atualizado e divertido, a Supercell vai lançar mais uma rodada de mudanças de balanceamento e economia no jogo. Leia abaixo as notas de alterações, com todas informações!


Além do novo conteúdo para a próxima atualização do Centro de Vila 12, temos uma tonelada de novas alterações de balanceamento que estaremos implementando quando a atualização entrar em vigor. Devido ao número de mudanças no balanceamento que entram no jogo, nós as dividimos em categorias relevantes.

ECONOMIA

Anel de Muro:

  • O preço do Anel de Muro foi reduzido de 200 Gemas para 100 Gemas por Anel.
  • O número de Aneis necessários para cada atualização dos muros foi reduzido e agora cobre até 1 milhão de recursos necessários. Por exemplo, uma muro que requer 1M de recursos exigirá 1 Anel. Um muro que requer recursos da 2M exigirá 2 Anéis, os que exigirem 3M de recursos exigirão 3 Anéis, etc. Qualquer coisa abaixo dos 1M de recursos exigirá apenas 1x Anel.

Comerciante:

  • O comerciante vai oferecer um maior número de anéis de muro.

Armazenamento de Recursos:

  • O armazenamento máximo de Elixir e Ouro no Centro de Vila 12 foi aumentado para 12M por recurso.
  • O Máximo de Elixir Negro no Centro de Vila 12 foi aumentado para 240K.

Muros:

  • Entendemos que atualizar seus muros é um aspecto demorado do Clash of Clans. Como resultado, estamos reequilibrando o custo dos muros para os Centros de Vila 5 ao 10. Por favor, veja a tabela correspondente abaixo para ver quanto os muros ganharam de desconto.
Nível do Muro Nível do CV Redução de Custo
1 2 0
2 2 0
3 3 0
4 4 0
5 5 -5,000
6 6 -25,000
7 7 -100,000
8 8 -250,000
9 9 -500,000
10 9 -1,000,000
11 10 -1,000,000
12 11 0

Tesouro:

  • Nós aumentamos o valor que seu Tesouro pode armazenar em todos os níveis de Centro de Vila. Por favor, veja a tabela correspondente abaixo para os novos níveis de armazenamento.
Nível do CV Ouro Elixir Elixir Negro
1 50,000 50,000 0
2 200,000 200,000 0
3 400,000 400,000 0
4 600,000 600,000
5 800,000 800,000 0
6 1,200,000 1,200,000 0
7 1,600,000 1,600,000 8,000
8 2,000,000 2,000,000 10,000
9 2,400,000 2,400,000 12,000
10 2,800,000 2,800,000 14,000
11 3,200,000 3,200,000 16,000
12 3,600,000 3,600,000 18,000

Bônus de Estrela:

  • A quantidade de recursos concedidos por nível de liga foi drasticamente aumentada para as recompensas do Bônus de Estrela. As novas recompensas são as seguintes, por liga.
Liga Ouro Elixir Elixir Negro
Sem liga 10,000 10,000 0
Bronze 3 50,000 50,000 0
Bronze 2 80,000 80,000 0
Bronze 1 110,000 110,000 0
Prata 3 140,000 140,000 0
Prata 2 180,000 180,000 0
Prata 1 220,000 220,000 0
Ouro 3 260,000 260,000 200
Ouro 2 300,000 300,000 400
Ouro 1 340,000 340,000 600
Cristal 3 380,000 380,000 900
Cristal 2 420,000 420,000 1200
Cristal 1 460,000 460,000 1500
Mestre 3 500,000 500,000 1800
Mestre 2 540,000 540,000 2100
Mestre 1 580,000 580,000 2400
Campeão 3 620,000 620,000 2700
Campeão 2 660,000 660,000 3000
Campeão 1 700,000 700,000 3300
Titã 3 750,000 750,000 3600
Titã 2 800,000 800,000 3900
Titã 1 850,000 850,000 4200
Lendária 900,000 900,000 4500

Loot de Guerra:

  • A quantidade de loot acumulada nas Guerras de Clãs foi aumentada.
  • A porcentagem de vitórias nas Guerras de Clãs aumentou de 600% para 700%.
  • A porcentagem de empates aumentou de 240% para 350%.
  • A porcentagem de derrotas aumentou de 180% para 300%.

Feitiços

Feitiço do relâmpago:

  • A quantidade de dano causado por queda de raio foi aumentada com um total de 6 por nível.
Nível Dano anterior Novo Dano
1 50 50
2 55 60
3 60 80
4 65 100
5 75 120
6 85 140
7 95 160

Feitiço de Gelo:

  • O Feitiço de Gelo foi reequilibrado para aumentar sua utilidade.
  • Requisito de espaço de ocupação reduzido para 1.
  • Custo e tempo de fabricação reduzidos em 50%.
  • Custo de doação reduzido em 50%
  • Duração do feitiço de gelo reduzido.

Clone Spell:

  • Requisito de espaço de ocupação reduzido para 3.
  • Custo e tempo de fabricação reduzidos em 75%.
  • Custo de doação reduzido em 75%.
  • Espaço de ocupação duplicado reduzido em 75%.

Defesas

Atualização do Centro de Vila:

  • Todas construções disponíveis devem ser colocados antes que você possa atualizar para o próximo nível do Centro de Vila.

Torre da Arqueira:

  • O dano no nível 12 reduziu de 86 para 83.
  • O dano no nível 13 reduziu de 98 para 92.
  • O dano no nível 14 reduziu de 110 para 108.

Torre Inferno:

  • Dano único e do modo múltiplo foi aumentado.
  • O dano no nível 4 aumentou de 54 para 58.
  • O dano no nível 5 aumentou de 64 para 70.

Torre de Bombas:

  • O dano no nível 5 aumentou de 44 para 46.
  • O dano no nível 6 aumentou de 48 para 52.
    O dano no nível 7 aumentou de 52 para 60.

Artilharia Águia:

  • Removido o bônus de dano triplo em Golems.

Tropas

Curadora:

  • Curadora de nível 4 reduzida de 71 para 65.
  • Curadora de nível 5 reduzida de 90 para 80.

Mineiro:

  • A velocidade de movimento aumentou de 250 para 400.
  • Tempo necessário para o Mineiro se enterrar/reparecer reduzido de 1,2 segundos para 0,6 segundos.

Gigante:

  • Pontos de vida no nível 7 aumentou de 1220 para 1280.
  • Pontos de vida no nível 8 aumentou de 1440 para 1480.

Lançador:

  • DPS no Nível 1 reduzido de 65 para 60.
  • DPS no Nível 2 reduzido de 75 para 70.
  • DPS no Nível 3 reduzido de 85 para 80.

P.E.K.K.A:

  • Pontos de vida no nível 5 aumentou de 4500 para 4700.
  • Pontos de vida no nível 6 aumentou de 5100 para 5200.
  • Também diminuímos o custo de Elixir para treinar a P.E.K.K.A a fim de torná-las mais acessíveis em níveis mais baixos.
Nível Custo Anterior Custo atual
1 28000 24000
2 32000 24000
3 36000 27000
4 40000 30000
5 45000 33000
6 50000 35000
7 55000 37000

Dragão

  • Pontos de vida no nível 5 aumentou de 2900 para 3000
  • Pontos de vida no nível 6 aumentou de 3200 para 3300
  • Também diminuímos o custo de Elixir para treinar o Dragão para torná-los mais acessíveis em níveis mais baixos.
Nível Custo Anterior Custo atual
1 25000 18000
2 29000 20000
3 33000 22000
4 37000 24000
5 42000 26000
6 46000 28000

Bruxa:

Nível Mudança de Pontos de vida Mudança de DPS # de Esqueletos
1 270 -> 320 50 -> 100 3 -> 4
2 300 -> 360 60 -> 120 Não alterado
3 330 -> 400 70 -> 140 5 -> 4

Base do Construtor

Construções:

  • 20 peças de muros (4 segmentos) adicionadas ao nível 8 da Base do Construtor.

Tropas:

Super P.E.K.K.A

  • Diminuição do dano de morte em todos os níveis.

Assista o vídeo do Vinhô também sobre o balanceamento:

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