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Como já revelamos ontem aqui no site, os Sneak Peeks da próxima atualização do Clash of Clans acabaram e como vocês puderam acompanhar foi uma extensa maratona de quase uma semana de novidades diárias!
Correções de bugs
Então agora que finalizaram as prévias, a Supercell revelou uma lista de correções de bugs no jogo, desde problemas relacionados a jogabilidade, efeitos visuais, de interface e melhorias diversas.
Jogabilidade
- Armadilhas de mola não desperdiçam mais capacidade de mola ejetando tropas que já foram eliminadas.
- Correção de pequenas imprecisões dos temporizadores de habilidade do Bárbaro Furioso, do Super Bárbaro e da Arqueira Sorrateira.
- Correção de pequenas imprecisões do temporizador de veneno da Caçadora.
- Correção na imprecisão do cálculo da vida útil para os quartéis de cerco. Sua vida útil não era exatamente de 30 segundos, conforme indicado na tela de informações.
- Adicionado tempo de vida à tela de informações do Lançador de Troncos.
- Corrigido BUG raro de alvo para tropas terrestres. Às vezes elas não conseguiam escolher um alvo se tivessem exatamente 2 alvos de tropa elegíveis próximos um do outro e nenhum outro alvo.
- Quando as tropas são implantadas dentro do Feitiço de Invisibilidade, o efeito é aplicado imediatamente. Anteriormente as defesas às defesas atingiriam as tropas vistas antes que se tornassem invisíveis.
- Lava Hounds e Cães de Gelo não se esquecem mais permanentemente de atacar as defesas aéreas se todas as defesas aéreas restantes estiverem invisíveis quando estiverem alvejando.
- Corrigimos bugs de um cálculo de Linha de Visão, agora ele é mais preciso.
- Introdução de uma melhor lógica de avaliação da posição de ataque para a Rainha Arqueira. Isso deve melhorar sua Inteligência Artificial e, por exemplo, agora ela estará mais propensa a entrar em compartimentos abertos com um segmento de muro com canto ausente.
- As Curadoras defensivas não irão mais “curar” construções defensivas se o dano em as atingir.
- Impedir que o Grande Guardião ataque um muro se ninguém mais em seu grupo estiver atacando um muro também.
- Impedir que o Grande Guardião seja eliminado enquanto ativa sua habilidade se ele for acertado com dano no mesmo momento.
- Permitido assistir ataques ao vivo entre amigos do Supercell ID.
VFX
- Mostrar projéteis normais para a Rainha Arqueira quando ela estiver invisível sem usar a habilidade do Manto Real.
- Não usa o efeito de veneno em tropas já eliminadas. Corrige a animação de morte giratória para os Dragões Elétricos.
- Correção para algumas inconsistências visuais nos efeitos de eliminação do Golem de Gelo.
Modo Campanha
- Mostra o saque em construções de depósito no Modo Campanha. Agora os depósitos estão sempre visualmente cheios se o nível tiver 100% de loot restante em vez de estar visualmente vazio.
- Leva em conta o dimensionamento baseado em CV no modo de treino e nos desafios. Por exemplo, antes, o feitiço de Papai Noel seria escalado com base no CV dos jogadores, mas agora é escalado com base no CV do nível.
- Adição do suporte para definir skins para o atacante em desafio em vez de usar skins do jogador atualmente selecionadas.
- Adicionado suporte para cronômetro de ataque em desafios.
Interface de Usuário
- Não mostrar o indicador no botão de edição de layout de guerra se o botão em si não estiver visível.
- Os jogadores devem sempre escolher um tamanho de guerra ao se inscrever na Liga de Guerra de Clãs, não há mais seleção padrão.
- Mostra até 36 ícones de tropas durante o replay, caso o atacante esteja usando esse número de tropas. O limite anterior era de 30.
- Corrigido o travamento ao tentar abrir os detalhes da guerra clássica enquanto a tela de CWL estava aberta.
Diversos
- Corrigido o visual de melhoria da x-besta terrestre para combinar com outros detalhes visuais do mesmo nível para os níveis 5, 6 e 7.
- Não acumula XP ao destruir o Centro de Vila no modo treino, teste de Super Tropa ou desafio. O XP ainda é obtido normalmente em modos de jogo em que seu próprio exército é usado.
- Corrigido um bug em que os jogadores poderiam ter mais do que o número pretendido de Super Tropas treináveis ou treinadas de uma vez.
- Texto da tela de informações de guerra alterado para ficar compatível com 1 ataque. Antes não mencionava a quantidade exata de ataque.
- Corrigidos problemas de conexão visual de Muros ao visitar vilas que tiveram os muros destruídos e o dono da vila não se conectou depois.
- Corrigido um bug raro na Base do Construtor, onde os jogadores podiam obter tropas extras aleatoriamente quando o servidor do jogo tivesse problemas durante a batalha anterior.
- Corrigido o posicionamento da barra de pontos de vida do Acampamento do Exército de nível 10 e 11, nome e balão de texto.
- Agora mostra o valor correto do Acampamento da Base do Construtor no menu do construtor, caso o acampamento anterior tivesse sido construído recentemente.
- O menu do construtor agora mostrará que as cabanas do construtor podem ser atualizadas.
Editor de Layout
- Botões da ferramenta “Mover Tudo” do editor de layouts desativados ao arrastar objetos, para evitar falhas visuais.
- Melhorada a sincronização de coordenadas visuais e lógicas de objetos no editor de layout.
- Atualizada as conexões dos muros adequadamente ao trocar os muros no editor de layout.
- Corrigida a falha no editor de layout com mais de 500 objetos fossem movidos de uma vez.
- Permitida a troca de construções também no editor sem acionar o contador de tempo de layout.
Doações
- Evitada doação de tropas abaixo do nível solicitado. Se alguém tivesse solicitado um Gelo de nível 7 e um Feitiço de qualquer tipo em um clã com bônus de nível +1, e já tivesse recebido um de Gelo nível 5 + 1, o sistema de doação presumiria erroneamente que o feitiço de Gelo doado atende ao pedido original.
- Melhor classificação de super tropas dentro do menu de pedido de doação dando-lhes uma ordem específica em vez de uma ordem arbitrária.
- Envio mensagens de erro adequadas sempre que a doação para o Castelo do Clã de Guerra falhar.
- Aplicadas vantagens de clã (e limites de nível de doação) imediatamente ao fazer doações de guerra, em vez de primeiro adicionar a tropa não modificada e aplicar os modificadores posteriormente.
E aí, estão ansiosos para a próxima atualização? Quem aí está pronto para atualizar para o Centro de Vila 14? 👀
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