É com grande entusiasmo que compartilhamos o primeiro Sneak Peek da aguardadíssima atualização do Clash of Clans, revelando o tão esperado Centro de Vila 16 e uma série de emocionantes novidades, incluindo novos níveis e reduções de custo. Vamos explorar todos os detalhes neste post!
Conhecendo o Centro de Vila 16
O Centro de Vila 16 chega com um design marcado pela natureza, incorporando detalhes de folhas e árvores que proporcionam uma experiência única. Destaque para a Gigainferno do CV16, com seu brilho reminiscente de uma explosão solar ampliada, tornando-se o ponto central dessa atualização da construção.
Atributos do CV16
Aqui estão alguns atributos básicos do novo Centro de Vila 16:
Custo de Melhoria | Tempo de Melhoria | Capacidade: Ouro | Capacidade: Elixir | Capacidade: Elixir Negro | Pontos de Vida |
2 Mi de Ouro | 14 dias | 2 Mi de Ouro | 2 Mi de Elixir | 20k de Elixir Negro | 10.000 |
A Gigainferno do CV16
A arma Gigainferno do CV16 recebeu uma formidável atualização, agora com apenas um nível de melhoria. Continua sendo uma ameaça imponente para as tropas invasoras e, ao destruir o Centro de Vila, desencadeia um efeito de veneno, tornando a defesa ainda mais estratégica.
Atributos da Gigainferno do CV16:
Dano por Segundo | Área de Efeito | # de Alvos | Dano quando Destruído | Dano por Segundo Máximo | Redução de Velocidade (%) |
300 | 4.5 Quadrados | 4 | 1.100 | 180 | 50% |
Novos Níveis de Atualização
Com a chegada do CV16, diversas construções, defesas e tropas receberão novos níveis de atualização, elevando o patamar estratégico do jogo. Curioso para saber cada uma delas? Se liga nas prévias e nessas tabelas abaixo detalhando tudo:
Defesas
Nesta atualização, as defesas receberão novos níveis, reforçando a capacidade da sua vila de resistir aos ataques inimigos. As torres e estruturas de defesa ganharão melhorias significativas para manter sua vila segura.
Defesa | Nível | Custo de Melhoria (Ouro) | Tempo de Melhoria | Pontos de Vida | Dano por Segundo |
Defesa Aérea | 14 | 20.5 Mi | 15 dias | 1.850 | 600 |
X-Besta | 11 | 21 Mi | 15 dias | 4.600 | 225 |
Torre do Mago | 16 | 20.2 Mi | 14 dias e 12hrs | 3.150 | 102 |
Morteiro | 16 | 19.5 Mi | 14 dias e 12 hrs | 2.300 | 60 |
Torre de Bombas | 11 | 20.8 Mi | 14 dias e 12 hrs | 2.700 | 104 |
Construções
As construções essenciais da sua vila terão a oportunidade de serem aprimoradas com os novos níveis introduzidos. Isso não só fortalecerá sua base, mas também oferecerá novas opções estratégicas para o desenvolvimento da sua vila.
Construções | Nível | Custo de Melhoria (Elixir) | Tempo de Melhoria | Pontos de Vida |
Laboratório | 14 | 13.5 Mi | 16 dias | 1.400 |
Quarteis | 17 | 16 Mi | 14 dias | 1.350 |
Casa de Animais | 19 | 21 Mi | 15 dias | 1.250 |
Recursos
Os recursos, fundamentais para o progresso da sua vila, também serão alvo de melhorias. Com novos níveis de atualização, sua produção e capacidade de armazenamento serão aumentadas, proporcionando mais recursos para o seu crescimento.
Construção | Nível | Custo de Melhoria | Tempo de melhoria | Pontos de Vida | Capacidade Armazenamento |
Depósito de Elixir Negro | 11 | 13.5 Mi de Elixir | 15 dias | 4.500 | 360k de Elixir Negro |
Depósito de Ouro | 17 | 7.5 Mi de Elixir | 12 dias e 12hrs | 4.100 | 5.25 Mi de Ouro |
Depósito de Elixir | 17 | 7.5 Mi de Ouro | 12 dias e 12hrs | 4.100 | 5.25 Mi de Elixir |
Armadilhas
As armadilhas desempenham um papel crucial na defesa estratégica da sua vila. Com novos níveis, elas se tornarão ainda mais eficazes, surpreendendo e neutralizando os invasores que se aventuram em sua vila.
Armadilha | Nível | Custo de Melhoria (Ouro) | Tempo de Melhoria | Dano |
Bomba Gigante | 10 | 12 Mi | 12 dias e 12hrs | 450 |
Bomba Aérea | 11 | 11 Mi | 9 dias e 12hrs | 375 |
Bomba | 12 | 9 Mi | 8 dias e 12hrs | 170 |
Muros de Nível 17
Os tão aguardados Muros de Nível 17 finalmente estão aqui, oferecendo uma defesa robusta contra invasões inimigas.
- Segmentos de muro atualizáveis: 150
- Pontos de Vida: 14.5K
- Custo de atualização: 9Mi de Ouro/Elixir
- Custo com anel de muro: 9 Anéis
Níveis de melhoria de Tropas
Os heróis lendários, Rei Bárbaro, Rainha Arqueira, Grande Guardião e Campeã Real, receberam poderosos aprimoramentos para acompanhar o crescimento da sua vila. Seus novos níveis proporcionam habilidades expandidas, resistência aprimorada e estratégias de ataque mais eficazes. Prepare-se para desencadear o verdadeiro poder desses líderes em suas batalhas!
Níveis do Rei Bárbaro
A força lendária do Rei Bárbaro atinge novos patamares, desencadeando habilidades devastadoras no campo de batalha.
Nível | Custo de Melhoria (Elixir Negro) | Tempo de Melhoria | Pontos de Vida | Dano por Segundo | Recuperação da Vida | Tempo de Regeneração (min) |
91 | 290k | 8 dias | 10.965 | 581 | 2.650 | 46 |
92 | 300k | 11.093 | 587 | |||
93 | 310k | 11.220 | 594 | |||
94 | 320k | 11.348 | 601 | |||
95 | 330k | 11.475 | 608 | 2.800 | 48 |
Níveis da Rainha Arqueira
A Rainha Arqueira aprimora sua capacidade de ataque, tornando-se uma ameaça ainda maior.
Nível | Custo de Melhoria (Elixir Negro) | Tempo de Melhoria | Pontos de Vida | Dano por Segundo | Recuperação da Vida | Tempo de Regeneração (min) |
91 | 300k | 8 dias | 3.120 | 751 | 385 | 46 |
92 | 310k | 3.144 | 758 | |||
93 | 320k | 3.168 | 758 | |||
94 | 3320k | 3.192 | 762 | |||
95 | 340k | 2.216 | 765 | 400 | 48 |
Níveis do Grande Guardião
O Grande Guardião adquire novas habilidades defensivas, aumentando sua durabilidade em combate.
Nível | Custo de Melhoria (Elixir) | Tempo de Melhoria | Pontos de Vida | Dano por Segundo | Recuperação da Vida | Tempo de Regeneração (min) |
66 | 18 Mi | 8 dias | 2.346 | 299 | 247 | 46 |
67 | 18.5 Mi | 2.363 | 302 | |||
68 | 19 Mi | 2.380 | 304 | |||
69 | 19.5 Mi | 2.397 | 307 | |||
70 | 20 Mi | 2.414 | 309 | 256 | 47 |
Níveis da Campeã Real
A Campeã Real domina uma nova técnica de ataque, causando estragos ainda maiores em suas investidas.
Nível | Custo de Melhoria (Elixir Negro) | Tempo de Melhoria | Pontos de Vida | Dano por Segundo | Recuperação da Vida | Tempo de Regeneração (min) |
41 | 315k | 8 dias | 3.936 | 533 | 1.200 | 46 |
42 | 325k | 3.961 | 536 | |||
43 | 335k | 3.987 | 539 | |||
44 | 345k | 4.012 | 542 | |||
45 | 355k | 4.038 | 545 | 1.300 | 48 |
Níveis de Tropas
Tropa | Nível | Custo de Melhoria | Tempo de Melhoria | Pontos de Vida | Dano por Segundo |
Bárbaro | 12 | 16.5M de Elixir | 14 dias | 290 | 48 |
Arqueira | 12 | 16.5M de Elixir | 14 dias | 68 | 40 |
Gigante | 12 | 17M de Elixir | 16 dias | 2.400 | 94 |
Destruidor de Muros | 12 | 17M de Elixir | 16 dias | 150 | 110/66* |
Balão | 11 | 17.5M de Elixir | 16 dias | 1.140 | 290/375* |
Mago | 12 | 17.5M de Elixir | 16 dias | 290 | 275 |
Curadora | 9 | 19M de Elixir | 16 dias | 1.900 | 80/68** |
Dragão | 11 | 20M de Elixir | 16 dias | 5.200 | 390 |
P.E.K.K.A | 11 | 18.5M de Elixir | 16 dias | 7.700 | 810 |
Mineiro | 10 | 19M de Elixir | 16 dias | 1.400 | 152 |
Dragão Elétrico | 7 | 20.5M de Elixir | 16 dias | 5.300 | 420/750* |
Dragão Dirigível | 4 | 20M de Elixir | 16 dias | 5.000 | 430/1.000* |
Valquíria | 11 | 325K de EN | 16 dias | 2.800 | 240 |
Golem | 13 | 335K de EN | 16 dias | 9.200 +1 Golemita | 95/950* |
Bruxa | 7 | 345K de EN | 16 dias | 560 +1 Esqueleto | 220 |
Super Bárbaro | 12 | N/D | N/D | 1.500 | 260 |
Super Arqueira | 12 | N/D | N/D | 650 | 162 |
Super Destruidor de Muro | 12 | N/D | N/D | 525 | 150/363 |
Super Gigante | 12 | N/D | N/D | 4.600 | 160 |
Balão-Foguete | 11 | N/D | N/D | 1.140 | 700 |
Super Mago | 12 | N/D | N/D | 580 | 275 |
Super Dragão | 11 | N/D | N/D | 7.400 | 471 |
Super Valquíria | 11 | N/D | N/D | 3.900 | 375 |
Super Bruxa | 7 | N/D | N/D | 3.600 | 420 |
Super Mineiro | 10 | N/D | N/D | 3.800 | 640/2.000 |
- * Danos / Dano de Destruição
- ** Cura / Cura do Herói
Novos Níveis de Feitiço
A magia toma um novo patamar com Novos Níveis de Feitiço nesta épica atualização do Clash of Clans. Prepare-se para aprimorar suas habilidades mágicas e surpreender seus adversários com feitiços mais poderosos.
Feitiço | Nível | Custo de Melhoria | Tempo de Melhoria | Efeito |
Feitiço de Cura | 10 | 19Mi de Elixir | 15 dias | 2.400 / 1.320 |
Feitiço de Relâmpago | 11 | 18.5 Mi de Elixir | 14 dias | 640 de dano |
Feitiço de Retorno | 5 | 19.5 Mi de Elixir | 15 dias | 107 de cap. retorno |
Feitiço de Veneno | 10 | 350k de Elixir Negro | 15 dias | 340 de dano 50% de diminuição de velocidade 72% de redução da taxa de ataque |
- * Cura / Cura do Herói
Mudanças de Balanceamento
Nesta atualização também estão adicionando alterações de balanceamento adicionais para resolver alguns dos desafios do Centro de Vila 15. Você pode encontrar as alterações de balanceamento abaixo:
Vila Principal
- Mudanças na Torre de Feitiços de Fúria:
- Raio de Fúria reduzido de 6 para 5 quadrados
- Redução do Impulso de dano, de 90% para 60%
- Dano de bomba aérea nível 10 reduzido de 355 para 350
- Dano de nível 6 da Artilharia Águia reduzido de 525 para 500
- Mudanças nas armas o Centro de Vila:
- A duração do veneno do Centro de Vila 14-15 foi reduzida de 16 segundos para 12 segundos
- Reduzido o DPS do CV15 de 280-320 para 280-300
- Mudanças na Torre Inferno:
- DPS de nível 9 da Torre Multi-Inferno reduzido de 116 para 110
- Mudanças na X-Besta:
- Pontos de Vida do Nível 6 reduzido, de 3500 → 3400
- Pontos de Vida do Nível 7 reduzido, de 3.900 → 3.700
- Pontos de Vida do Nível 8 reduzido, de 4200 → 4000
- Pontos de Vida do Nível 9 reduzido, de 4500 → 4200
- Pontos de Vida do Nível 10 reduzido, de 4700 → 4400
- DPS do Nível 7 reduzido, de 155 → 150
- DPS do Nível 8 reduzido, de 175 → 170
- DPS do Nível 9 reduzido, de 195 → 190
- DPS do Nível 10 reduzido, de 215 → 205
- DPS do nível 4 do Disseminador reduzido de 200 para 185
- Mudanças no Monólito:
- DPS do nível 2 de 200 a 175
- Dano proporcional reduzido em 1%
- Torna as Curadoras menos propensas a atacar Golens, Golemitas e Golens de Gelo
- Reduza a quantidade de Lava Pup para Lava Hounds defensivos, de 8-18 para 8-13
- Reduza a quantidade de Filhotes de Gelo para Cães de Gelo defensivos, de 10-12 para 10-11
Diversos
Os pesos de classificação da Liga da Guerra de Clãs foram modificados para todas as ligas de Ouro 2 e superiores.
Mudanças adicionais de qualidade de vida/jogo
- A capacidade de desafiar sua própria vila está FINALMENTE chegando.
- Pode ser feito tanto na Vila Principal quanto na Base do Construtor.
- Sim… é verdade que vamos adicionar isso.
- Permitir o treinamento parcial dos exércitos por meio do Treino Rápido, em vez de impedir que o exército seja treinado se não sobrar espaço suficiente no acampamento do exército.
- Acesso rápido ao menu Super Tropa ao tentar treinar um Exército que possui Super Tropas quando você não tem nenhum reforço de Super Tropa ativo.
Reduções de Custos
Também estão introduzindo uma grande quantidade de reduções no custo e no tempo de atualização para uma variedade de níveis do Centro de Vila. Esses custos entrarão em vigor quando a atualização for lançada!
Obs: Devido à extensão, não detalharemos cada redução de custo e tempo, visto que são mais de 35 páginas de tabelas.
Update: No reddit é possível ver um resumo das reduções de custos. Clique abaixo para conferir:
Before and after cost/time reductions comparison for the December 2023 update
byu/ClashDotNinja inClashOfClans
E quanto à defesa característica do CV16? 👀 Ansioso por saber se novas defesas estão a caminho? Aguarde até amanhã, quando revelaremos todos os detalhes em um Sneak Peek dedicado a essa emocionante adição!
Estamos empolgados com todas essas novidades e mal podemos esperar para compartilhar mais informações nos próximos dias. Fiquem ligados e preparem-se para uma nova era no Clash of Clans!
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