Hoje a Supercell implementou as mudanças técnicas do recente balanceamento de Clash of Clans, que já foi anunciado faz alguns dias… mas com isso o jogo muda em outros aspectos, como a quantidade de dano que uma tropa vai precisar receber do ganhão para ser destruída, quantidade de tropas para desarmar a Artilharia Águia e etc.
O Canhão após o balanceamento
Canhão nível 11
- Dano por segundo antigo: 75
- Dano por segundo agora: 80
Canhão nível 12
- Dano por segundo antigo: 86
- Dano por segundo agora: 95
Canhão nível 13
- Dano por segundo antigo: 98
- Dano por segundo agora: 110
Canhão nível 14
- Dano por segundo antigo: 110
- Dano por segundo agora: 120
Assistam o vídeo do Nery aí que ele comenta sobre isso e também estou atualizando a Wiki de Clash of Clans com essas novas informações!